您当前的位置: 首页 > 学无止境 > 心得笔记 网站首页心得笔记
88_采用传感器获取手机的方向-完善指南针
发布时间:2021-03-28 16:38:26编辑:雪饮阅读()
在上次初步实现了指南针,对于功能方法还是有很大的问题的。主要在于对旋转角度的处理上。那么这次就来完善下,其它的都和上次一样,主要是涉及逻辑,所以直接看逻辑吧
那么最后部署到设备上可以看到指南针有了很明显的变化
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.hardware.Sensor;
import android.hardware.SensorEvent;
import android.hardware.SensorEventListener;
import android.hardware.SensorManager;
import android.os.Bundle;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.RotateAnimation;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private ImageView iv;
TextView tv;
private SensorManager sensorManager;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
tv = (TextView) this.findViewById(R.id.textView);
// 获取感应器管理器
sensorManager = (SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE);
iv = (ImageView) this.findViewById(R.id.iv);
}
@Override
protected void onResume() {
Sensor sensor = sensorManager
.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER);// 获取重力加速度传感器
sensorManager.registerListener(listener, sensor,
SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME);
Sensor sensor1 = sensorManager
.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ORIENTATION);// 获取方向传感器
sensorManager.registerListener(listener, sensor1,
SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME);
super.onResume();
}
@Override
protected void onPause() {
sensorManager.unregisterListener(listener);// 注消所有传感器监听
super.onPause();
}
private SensorEventListener listener = new SensorEventListener() {
float predegree = 0; float degree;
@Override
public void onSensorChanged(SensorEvent event) {// 当传感器的值发生变化
float x = event.values[SensorManager.DATA_X];
float y = event.values[SensorManager.DATA_Y];
float z = event.values[SensorManager.DATA_Z];
switch (event.sensor.getType()) {
//感应到的数据变化是属于加速度类型
case Sensor.TYPE_ACCELEROMETER:
System.out.println("Accelerometer Sensor: " + x + ", " + y+ ", " + z);
break;
//感应到数据变化类型是方向类型
case Sensor.TYPE_ORIENTATION:
String orientationSensorLog="Orientation Sensor: " + x + ", " + y + ", "+ z;
tv.setText(orientationSensorLog);
//当上南下北左西右东的图片放置手机时候
//手机顺时针转动为正,故手机顺时针转动时,图片得逆时针转动,所以需要为-x
RotateAnimation ra = new RotateAnimation(predegree, -x,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
ra.setDuration(200);
//setFillAfter参数为true:每次动画结束,就停留在结束时的样子,为false:每次动画结束,就回到动画开始时的样子
ra.setFillAfter(true);
iv.startAnimation(ra);
//此后开始角度等于上一次结束角度
predegree =x;
/*
* x该值表示方位,0代表北(North);90代表东(East);180代表南(South);270代表西(West)
* 如果x值正好是这4个值之一,并且手机是水平放置,手机的顶部对准的方向就是该值代表的方向。
*
* y值表示倾斜度,或手机翘起的程度。当手机绕着X轴倾斜时该值发生变化。y值的取值范围是-180≤y值 ≤180。
* 假设将手机屏幕朝上水平放在桌子上,这时如果桌子是完全水平的,y值应该是0(由于很少有桌子是绝对水平的,
* 因此,该值很可能不为0
* ,但一般都是-5和5之间的某个值)。这时从手机顶部开始抬起,直到将手机沿X轴旋转180度(屏幕向下水平放在桌面上)。
* 在这个旋转过程中,y值会在0到-180之间变化,也就是说,从手机顶部抬起时,y的值会逐渐变小,
* 直到等于-180。如果从手机底部开始抬起,直到将手机沿X轴旋转180度,这时y值会在0到180之间变化。
* 也就是y值会逐渐增大,直到等于180。可以利用y值和z值来测量桌子等物体的倾斜度。
* 该实验相当于将手机屏幕中画一个十字,然后操作时候相当于将十字的x轴固定了,然后旋转y轴,即手机是头尾或尾头进行翻转
*
* z值表示手机沿着Y轴的滚动角度。表示手机沿着Y轴的滚动角度。取值范围是-90≤z值≤90。
* 假设将手机屏幕朝上水平放在桌面上,这时如果桌面是平的,z值应为0。将手机左侧逐渐抬起时,
* z值逐渐变小,直到手机垂直于桌面放置,这时z值是-90。将手机右侧逐渐抬起时,z值逐渐增大,
* 直到手机垂直于桌面放置,这时z值是90。在垂直位置时继续向右或向左滚动,z值会继续在-90至90之间变化。
* 该实验相当于将手机屏幕中画一个十字,然后操作时候相当于将十字的y轴固定了,然后旋转x轴,即手机是左右翻转或右左翻转
*/
System.out.println(orientationSensorLog);
break;
}
}
@Override
public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {// 当传感器的精度变化时
}
};
}
关键字词:android,传感器,指南针