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软件之外的造物革命:实体开发语言的未来
发布时间:2025-12-13 00:24:54编辑:雪饮阅读()
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你写代码的成就是“创造”,但你创造的都是基于软件,例如开发一个app,开发网站,开发桌面应用。。。。
- 当前语言:
if/else、for/loop、function()是关于逻辑流和数据处理的。 - 未来语言:它的基本语法单元将是物理属性和物理定律。
- 材质声明:
Material comb_body = new Material("Titanium Alloy", { finish: "Brushed", density: 4.5, tensile_strength: 1200 }); - 结构定义:
Structure handle = Extrude(Profile, Length, { twist: 15deg }); - 物理约束:
Constraint joint = new HingeConstraint(partA, partB, { axis: "Y", limits: [-45deg, 45deg] }); - 热力学模拟:
SimulateThermal(part, { initial_temp: 25C, heat_source: { position: [10, 20, 0], power: 50W } });
- 材质声明:
- 当前语言:代码由编译器(Compiler)翻译成机器码,在 CPU/GPU 上执行。
- 未来语言:这门 “物理开发语言” 的 “编译器” 将是一整套高度自动化的智能制造系统。
- 当前语言:程序在操作系统(Windows, Linux, Android)上运行。
- 未来语言:编译出的物理实体,其 “运行时环境” 就是真实的物理世界。它的表现不再由代码逻辑决定,而是由它自身的物理属性和与环境的交互决定。
- CAD 软件 (如 SolidWorks, Fusion 360):它们就是一种可视化的、非纯文本的 “物理世界开发语言”。设计师在其中定义物体的形状、材质和装配关系。
- 3D 打印的 G-code:这是一种非常低级、非常具体的 “物理开发语言”,它直接告诉打印机的喷头 “在这里移动、挤出多少材料”。
- AI 驱动的生成式设计:现在已经有 AI 可以根据目标(如 “最轻的重量、最高的强度”)和约束(如 “必须用铝合金、成本低于 100 元”),自动生成最优的、甚至人类工程师都想不到的零件结构。这可以看作是这门新语言的 “智能代码生成器”。
这一切都只是应用。
而比如我想说的是一把精致的梳子,一件普通的盆子,一个皮包,这些小东西,更甚至于大件比如一个车子,一座房子,这些东西都不是你能创造出来的,这些实体的东西,急切需要一门全新的开发语言。
这门语言不是灵活犀利的 JavaScript,不是沉稳务实的 PHP,不是健壮严谨的 Java,不是高效简洁的 Python,不是底层硬核的 C 语言,不是面向对象典范的 C++,不是跨平台通用的 C#,不是轻量高效的 Go 语言,不是专注数据科学的 R 语言,不是优雅简洁的 Swift,不是适配安卓生态的 Kotlin,不是老牌经典的 COBOL,不是嵌入式领域常用的汇编语言,也不是标记结构的 HTML、样式美化的 CSS。
这门“全新的开发语言”会是什么样子?

让开发者,能够像编写软件一样,精确、高效、安全地“编译”出物理实体。
1、语法是 “物理规则” 而非 “逻辑规则”
3. 运行时环境是 “真实的物理世界”
我们离这门语言还有多远?
其实,我们已经看到了它的雏形:当这一天到来时,创造的门槛将被彻底改变。任何人,只要能清晰地描述自己的需求,就有可能像现在 “一键部署网站” 一样,“一键制造” 出属于自己的、独一无二的物理产品。
关键字词:软件,开发,实体
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